QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
  • 1.981

    MDA(Monochrome Display Adapter)

    Fabricante: IBM.
    Arquitectura: Motorola 6845.
    Tamaño de memoria: 4kB.
    Resolución: 720×350px
    Frecuencia horizontal: 18,432kHz.
    Frecuencia vertical: 50 Hz.
    Cantidad de colores: 1.
    Bus: ISA 8bit.
    Utilizado en las máquinas de IBM 5150.
    Era capaz de mostrar 256 caracteres de 9×14px.


    CGA(Color Graphics Adapter)

    Fabricante: IBM.
    Arquitectura: Motorola 6845.
    Tamaño de memoria: 16kB.
    Resoluciones:
    ‣Baja: 160×100px (16 colores).
    ‣Media: 320×200px (8 colores en 3 modos).
    ‣Alta: 640×200px (2 colores).
    Bus: ISA 8bit.
    Compatibles con IBM 5153.
    Era capaz de mostrar texto y gráficos.

  • 1.982

    HGC (Hercules Graphics Card)

    Fabricante: Hercules Computer Technology, Inc.
    Arquitectura: Motorola 6845.
    Tamaño de memoria: 64kB.
    Tasa de refresco: 50Hz o 60Hz.
    Resoluciones:
    ‣Modo texto: 720x348px.
    ‣Modo gráfico: 720×348px.
    Bus: ISA 8bit.
    Para el modo gráfico se necesitaba de una extension "HBASIC" para pc y una mejora en la bios llamada "GRAPH X".
    Era capaz de mostrar texto y gráficos.

  • 1.983

    iSBX 275 VGC

    Fabricante: Intel.
    GDC: Intel 82720.
    Tamaño de memoria: 32kB.
    Tasa de refresco: 50Hz o 60Hz.
    Resoluciones:
    ‣Baja: 256 x 256px (8 colores).
    ‣Alta: 512×512px (Monocromático).
    Bus: iSBX.
    Fabricado para la Intel iSBC@ 286/10A.
    Era capaz de mostrar texto y gráficos.

  • 1.984

    PGC(Professional Graphics Controller)

    Fabricante: IBM.
    Arquitectura: Intel 8088.
    Tamaño de memoria RAM: 320kB.
    Resolución: 640×480px (256 colores de 4096).
    Tasa de refresco: 60Hz
    Bus: ISA 8bit.
    Consiste en tres circuitos conectados uno arriba del otro y conectados en dos slots en el IBM PC XT.
    Diseñado para operaciones gráficas vectoriales 2D y 3D en monitores IBM 5175.


    EGA (Enhanced Graphics Adapter)

    Fabricante: IBM.
    Arquitectura: Motorola 6845.
    Tamaño de memoria: 64kB(Expanible).
    Tasa de refresco: 60Hz.
    Resoluciones:
    ‣Máxima: 640x350px (16 colores de 64).
    ‣Mínima: 320×200px (16 colores).
    Bus: ISA 8bit.
    Compatible con las IBM 5154.

VGA(Video Graphics Array)
  • 1.987

    IBM PS/2 Display Adapter

    Fabricante: IBM
    Arquitectura: IBM Wonder Chip
    Tamaño de memoria: DRAM 256kB
    Resoluciones: 640x480(16 colores) o 320x200(256 colores)
    Tasa de refresco: 50 a 70 Hz
    Bus: ISA 8bit
    Compatible con IBM PC,XT,AT, PS/2.
    La salida de video VGA es análoga, por lo tanto solo es compatible con monitores con entradas a análogas o se podía comprar un adaptador de 15 pines a 9 pines (D_SUB).

  • 1.992

    Silicon Graphics Inc. introduce OpenGL.
    Intel introduce el puerto PCI (peripheral component interconnect).

    ATI MACH 32

    Memoria: 1-2MB VRAM.

    Fabricante: ATI.

    Arquitectura: MACH

    Velocidad de reloj: 25/33/40MHz.

    Bus: ISA, EISA, VLB, PCI, MCA.

    Interfaz de memoria: 64bit en PCI.

    Profundidad de colores: 16 o 24 bbp.

  • 1.995

    Diamond Edge 3D

    La primera tarjeta gráfica de Nvidia.

    Fabricante: SGS-Thomson Microelectronics.

    Arquitectura: NV1.

    Tarjeta de sonido MIDI de 32 canales.

    2 Puertos de joystick compatibles con controles de SEGA SATURN.

    Salida de video: VGA.

    Memoria: 4MB.

    Capaz de ejecutar gráficos 2D y 3D.

    Bus: PCI.

    Profundidad de colores: 32bbp.

    Microsoft lanza DirectX (o Direct 3D) para competir con OpenGL.

    Diamond Edge 3D no era compatible con OpenGL ni con Direct3D pero se hizo un relanzamiento de drivers para que esta fuera compatible con tales tecnologías.

  • 1.996

    VOODOO 1

    Fabricante: 3dfx

    Bus:PCI

    Tamaño de memoria:4 - 8MB.

    Memoria: EDO.

    Salida: VGA.

    Compatible con DX3/5.

    Ancho de banda de memoria (MB/s):400.

    No era capaz de ejecutar gráficos en 2D.

    Resolución: 640×480

  • 1.997

    Intel introduce el bus de datos AGP.

    NVIDIA RIVA 128

    Fabricante: Nvidia.

    Aceleración: 2D y 3D.

    Bus: AGP 2x.

    Memoria: 4MB SDR.

    Salida: VGA.

    Resolución máxima: 960 × 720.

    Bus de memoria: 128 bits.

    Basado en la arquitectura NV3.

  • 1.998

    VOODOO 2

    Fabricante: 3dfx.

    Se introduce el SLI (Scan-Line Interleave).

    Arquitectura: SST2.

    Memoria: 12MB EDO.

    Bus de memoria: 192 bit.

    Bus: PCI.

    Salidas: VGA (2).

    Resoluciones: 800x600 (con solo una tarjeta) o 1024x768 (SLI).

GPU
(Graphics Processing Unit )
  • 1.999

    NVIDIA Geforce 256

    GPU: NV10.

    Arquitectura: Celsius.

    Bus: AGP 4x.

    Tamaño de memoria: 32MB SDR y DDR.

    Interfaz de memoria: 128bit.

    Salida: VGA.

    Resolución máxima: 2048x1536.

    Compatible con DirectX y OpenGL.


    NVIDIA QUADRO

    GPU: NV10GL A3(basada en la NV10).

    Arquitectura: Celsius.

    Bus: AGP 4x.

    Tamaño de memoria: 64MB SDR.

    Interfaz de memoria: 128bit.

    Salida: VGA.

    Resolución máxima: 2048x1536.

    Tenía el doble pixel shaders que la Nvidia Geforce256.

    Tarjeta de video dedicada al uso profesional.

  • 2.000

    ATI Radeon 7200

    GPU: R100.

    Arquitectura: Rage 6.

    Tamaño de memoria: 32 MB DDR.

    Bus de memoria: 128 bit

    Ancho de banda de la memoria: 2,288 GB/s

    Bus: AGP 4x.

    Salida: VGA.

    Resolución máxima: 2048 x 1536.

    Compatible con todos los estándares de tecnología de la época.

    Se crea el bus AGP 8x.

    Microsoft lanza la versión 8 de DirectX.

    Nvidia adquiere 3dfx.

  • 2.001

    ATI FireGL 8700

    GPU: R200.

    Arquitectura: Rage 7.

    Tamaño de memoria: 64 MB DDR.

    Bus de memoria: 128 bit

    Ancho de banda de la memoria: 2,288 GB/s

    Bus: AGP 4x.

    Salida: VGA y DVI.

  • 2.004

    Intel, Dell, HP e IBM crean el estándar PCIe.

    ATI Radeon X300

    GPU: RV370.

    Arquitectura: Rage 9.

    Tamaño de memoria: 64-128 MB DDR.

    Bus de memoria: 128 bit

    Ancho de banda de la memoria: 6,4 GB/s

    Bus: PCIe 1.0 x16.

    Salida: DVI, VGA y S-Video.


    GeForce 6800 Ultra

    Primera tarjeta de video en utilizar memorias gddr3.

    GPU: NV45.

    Arquitectura: Curie.

    Tamaño de memoria: 256 MB GDDR3.

    Velocidad de reloj de la memoria: 1100MHz.

    Bus de memoria: 256 bit.

    Ancho de banda de la memoria: 35,20 GB/s.

    Bus: PCIe 1.0 x16.

    TDP: 81W.

    Potencia sugerida: 250W.

    Salida: 2 DVI, S-Video.

  • 2.006

    Primera tarjeta gráfica compatible con el estandar HDMI.

    ATI Radeon X1600 Pro

    Arquitectura: R500.

    Tamaño de memoria: 256MB GDDR3.

    Ancho del bus de memoria: 128bits.

    Salidas: VGA y HDMI.

    Velocidad de reloj: 800 MHz.

    Ancho de banda de la memoria: 12,48 GB/s.

    Bus: PCIe 1.0 x16.

    Compatible con tecnología Crossfire.


    Radeon 1950XTX de ATI

    Primera tarjeta de video con memoria GDDR4.

    Arquitectura: R580+.

    Tamaño de memoria: 512 MB GDDR4.

    Ancho del bus de memoria: 256bits.

    Salidas: 2 DVI y S-Video.

    Ancho de banda de la memoria: 64GB/s.

    Bus: PCIe 1.0 x16.

    TDP: 125 W

    Potencia sugerida: 300 W

    AMD compra ATI.

  • La primera tarjeta gráfica en implementar los shaders unificados.

    2.007

    GeForce 8800

    GPU: G92.

    Tamaño de memoria: 512 MB GDDR3.

    Ancho del bus de memoria: 256bits.

    Potencia de cómputo: 0,34 TFLOPS.

    Salidas: 2 DVI y S-Video.

    Ancho de banda de la memoria: 57,60 GB/s.

    TDP: 125 W.

    Potencia sugerida: 300 W.

    Bus: PCIe 2.0 x16.

    Resolución máxima: 2560x1600.

    Nvidia presenta una nueva familia de plcas de video de uso profesional, las Nvidia TESLA.

  • 2.011

    La primera tarjeta gráfica con Pcie 3.0.

    AMD Radeon HD 7970

    GPU: Tahiti.

    Arquitectura: GCN 1.0.

    Tamaño de memoria: 3GB GDDR5.

    Ancho del bus de memoria: 384bits.

    Potencia de cómputo: 3,789 TFLOPS.

    Salidas: 2 DVI y S-Video.

    Ancho de banda de la memoria: 264GB/s.

    TDP: 250 W.

    Potencia sugerida: 600 W.

    Bus: PCIe 3.0.

    Resolución máxima: 2560x1600.

  • 2.013

    GTX TITAN

    GPU: GK110.

    Arquitectura: Kepler.

    Cuda cores: 2688.

    Boost clock: 876MHz.

    Potencia de cómputo: 4,5TFLOPS.

    Tamaño de memoria: 6GB GDDR5.

    Ancho del bus de memoria: 384 bits.

    Ancho de banda de la memoria: 288,4 GB/s.

     TDP: 250W.

    Bus: PCI Express 3.0.

  • 2.018

    Quadro RTX 4000

    La primera tarjeta gráfica compatible con la tecnología RAYTRACING.

    Arquitectura: Turing.

    Cuda cores: 2304.

    Tensor cores: 288.

    RT cores: 36.

    Boost clock: 876MHz.

    Potencia de cómputo: 7,1TFLOPS.

    Performance con TENSOR: 57TFLOPS.

    Tamaño de memoria: 8GB GDDR6.

    Ancho del bus de memoria: 256 bits.

    Ancho de banda de la memoria: 416 GB/s.

     TDP: 125W.

    Bus: PCI Express 3.0 x 16.

    Resolución máxima: 7680x4320 a 60 Hz (En dos pantallas).

  • 2.020

    NVIDIA A100

    Primera tarjeta gráfica compatible con PCIe 4.0.

    GPU: GA100.

    Arquitectura: Ampere.

    Tamaño de memoria: 40GB y 80GB HBM2e.

    Interfaz de memoria: 5120 bits.

    Ancho de banda de memoria: 1,6 TB/sec.

    Potencia recomendada: 300W.

    TDP: 250W.

    Bus: PCIe 4.0 x16.


Referencias:


Tarjetas gráficas de la era IBM - Detrás del último no va nadie (krusher.net) “Tarjetas gráficas de la era de IBM” 1981-1987.

The 6845 Cathode Ray Tube Controller (CRTC) (tinyvga.com) “Motorola 6845”.

Colour Graphics Adapter Notes (seasip.info) “CGA”.

Professional Graphics Controller Notes (seasip.info) “PGC”.

intel :: iSBX :: 144829-001 iSBX 275 Video Graphics Multimodule Sep82 : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive “Intel iSBX” 1982.

PC Mag - Knihy Google “PC MAG 1987” IBM VGA.

[Artículo] Las tarjetas gráficas más importantes de los 80 y 90 - Fanaticos del Hardware (3djuegos.com)

VGA Legacy MKIII - IBM PS/2 Display Adapter (VGA) (vgamuseum.info) “Primera tarjeta grafica VGA”.

(6) ⚙️ LA PRIMERA GPU DE NVIDIA: DIAMOND EDGE 3d, juega a SEGA SATURN EN PC RETRO GAMER DE 1995 NV1 - YouTube “Primera tarjeta grafica de Nvidia”.

VGA Legacy MKIII - NVIDIA RIVA 128 (vgamuseum.info) “Nvidia Riva 128”.

VGA Legacy MKIII - 3Dfx Voodoo 1 (vgamuseum.info) “Primera tarjeta grafica de 3dfx”.

NVIDIA Quadro Specs | TechPowerUp GPU Database “Primera Nvidia Quadro”.

History of the Modern Graphics Processor, Part 3 | TechSpot “Nvidia vs Ati”.

Voodoo 3DFX: una gráfica que marcó el 3D (HISTORIA Y MODELOS) (profesionalreview.com) “Historia de 3dfx”.

ATI Technologies Inc: historia, modelos y desarrollo (profesionalreview.com) ”Historia de ATI”.

Primera tarjeta de video con salida HDMI.

Caracteristicas de la primer GPU con memoria GDDR4.

Cacteristicas de Nvidia geforce 8800.

Cacteristicas de la AMD Radeon HD 7970.

GTX TITAN (2013).

Quadro rtx400.

Nvidia A100 Datasheet Hoja de datos de la Nvidia A100 dedicada a Datacenters.